01 · Aufgabe
Die 16 Beinformen von Pedal Party Passau sollten als digitales Erlebnis funktionieren, nicht als weitere statische Kampagnenseite.
Eine interaktive WebGL-Experience für Pedal Party Passau. Reaktive 3D-Skulpturen, Glasmaterialien, räumliches Sounddesign und eine choreografierte Touch- und Cursor-Sequenz verschmelzen zu einem digitalen Peloton.
Creative Development / WebGL / Sound Design
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Sechzehn Formen bilden das Feld. Eine gläserne Skulptur wird zum Instrument. Jeder Impuls verändert Material, Raum und Klang, bis das Objekt in Fragmente aufbricht und den Weg ins Peloton freigibt.
Die 16 Beinformen von Pedal Party Passau sollten als digitales Erlebnis funktionieren, nicht als weitere statische Kampagnenseite.
Ein geladenes Feld aus extrudierten Beinformen führt in eine direkt manipulierbare Glas-Skulptur. Bewegung, Druck, Klang und Licht folgen derselben siebenstufigen Kadenz.
Eine eigenständige Creative-Development-Arbeit, die auf Mobile, Foldables, iOS Safari und Desktop dieselbe Dramaturgie behält, ohne ein schweres Video oder vorgerendertes 3D vorzutäuschen.
Three.js · GSAP · Web Audio · WebGPU HDR · Next.js
Was die Arbeit trägt
Echtzeit-3D mit Three.js und eigenen Shader-Materialien
Interaktionen über Cursor, Touch, Druck und Bewegung
Siebenstufige Glasbein-Sequenz mit Explosion und Fragmenten
Musikalisches Web-Audio-Sounddesign
HDR-Unterstützung auf kompatiblen Displays
Optimiert für Mobile, Foldables, iOS Safari und Desktop
Premium Loader mit nahtlosem Zoom in die Experience



Case Study · Pedal Party Passau
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